<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cod4 [winner]</title>
		<link>http://cod4-sovserver.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2009 12:54:47 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cod4-sovserver.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новая лимитированная консоль Xbox 360</title>
			<description>&lt;div class=&quot;newsPreviewText&quot;&gt;Версия Modern Warfare 2&amp;nbsp;Limited Edition порадует большим винчестером и&amp;nbsp;новым дизайном&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;newsAddInfo&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В&amp;nbsp;честь игрового блокбастера Modern Warfare 2,&amp;nbsp;сиквела Call
of&amp;nbsp;Duty 4:&amp;nbsp;Modern Warfare, Microsoft подготовила сюрприз для
поклонников этой игрушки – лимитированная консоль Xbox 360 Modern
Warfare 2&amp;nbsp;Limited Edition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное отличие данной версии – жесткий диск на&amp;nbsp;250 Гб,&amp;nbsp;эксклюзивный
дизайн корпуса, а&amp;nbsp;также два беспроводных контроллера и&amp;nbsp;игра Modern
Warfare 2&amp;nbsp;в&amp;nbsp;комплекте. Ее&amp;nbsp;выход запланирован на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;ноября этого года.
Цена в&amp;nbsp;США составит $399. Чуть позже «ограниченная» Xbox 360 придет
в&amp;nbsp;Россию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Mr.AleX&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;tags&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;tagsStatic&quot;&gt;&lt;nobr&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indarnb.ru/search/?text=Xbox%20360&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;tagsStatic&quot;&gt;&lt;nobr&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indarnb.ru/...</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;newsPreviewText&quot;&gt;Версия Modern Warfare 2&amp;nbsp;Limited Edition порадует большим винчестером и&amp;nbsp;новым дизайном&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;newsAddInfo&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В&amp;nbsp;честь игрового блокбастера Modern Warfare 2,&amp;nbsp;сиквела Call
of&amp;nbsp;Duty 4:&amp;nbsp;Modern Warfare, Microsoft подготовила сюрприз для
поклонников этой игрушки – лимитированная консоль Xbox 360 Modern
Warfare 2&amp;nbsp;Limited Edition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Главное отличие данной версии – жесткий диск на&amp;nbsp;250 Гб,&amp;nbsp;эксклюзивный
дизайн корпуса, а&amp;nbsp;также два беспроводных контроллера и&amp;nbsp;игра Modern
Warfare 2&amp;nbsp;в&amp;nbsp;комплекте. Ее&amp;nbsp;выход запланирован на&amp;nbsp;10&amp;nbsp;ноября этого года.
Цена в&amp;nbsp;США составит $399. Чуть позже «ограниченная» Xbox 360 придет
в&amp;nbsp;Россию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Mr.AleX&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;tags&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0pt;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;tagsStatic&quot;&gt;&lt;nobr&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indarnb.ru/search/?text=Xbox%20360&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;tagsStatic&quot;&gt;&lt;nobr&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indarnb.ru/search/?text=Modern%20Warfare%202&quot;&gt;Modern Warfare 2&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class=&quot;tagsStatic&quot;&gt;&lt;nobr&gt;&lt;a href=&quot;http://www.indarnb.ru/search/?text=%EA%EE%ED%F1%EE%EB%FC&quot;&gt;консоль&lt;/a&gt;&lt;/nobr&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://www.indarnb.ru/i/news/7c8d2ecd146bc4d8.jpg&quot; alt=&quot;Новая лимитированная консоль Xbox 360&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;257&quot; width=&quot;328&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/novaja_limitirovannaja_konsol_xbox_360/2009-09-23-23</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/novaja_limitirovannaja_konsol_xbox_360/2009-09-23-23</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 12:54:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>За двумя зайцами. Обзор «Raven Squad: Operation Hidden Dagger»</title>
			<description>&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td valing=&quot;top&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Разработчик:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.atomicmotion.hu/&quot;&gt; Atomic Motion &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;em&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Издатель:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.southpeakgames.com/&quot;&gt; SouthPeak Games &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;em&gt;Дата релиза:&lt;/em&gt; 25 августа 2009 &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Жанр:&lt;/em&gt; Action/Strategy &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Платформа:&lt;/em&gt; PC &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Официальный сайт:&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ravensquad.com/&quot;&gt; Raven Squad &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;em&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/em&gt; Pentium IV 3 GHz / Athlon XP 3000+, 1 Gb RAM, GeForce 7900 GT / Radeon X1900 GT, 2 Гб на жестком диске &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Автор статьи:&lt;/em&gt; Андрей &quot;ad&quot; Демин &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Что ни говори, а современного геймера
трудно удивить чем бы то ни было. Нынешняя игровая индустрия, состоящая
из огромного количества разработчиков и издателей, предлагает проекты
на любой вкус. Причем каждая игра обя...</description>
			<content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td valing=&quot;top&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Разработчик:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.atomicmotion.hu/&quot;&gt; Atomic Motion &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;em&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Издатель:&lt;/font&gt;&lt;/em&gt; &lt;a href=&quot;http://www.southpeakgames.com/&quot;&gt; SouthPeak Games &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;em&gt;Дата релиза:&lt;/em&gt; 25 августа 2009 &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Жанр:&lt;/em&gt; Action/Strategy &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Платформа:&lt;/em&gt; PC &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Официальный сайт:&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/font&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ravensquad.com/&quot;&gt; Raven Squad &lt;/a&gt;&lt;br&gt;
 &lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;em&gt;Рекомендуемые системные требования:&lt;/em&gt; Pentium IV 3 GHz / Athlon XP 3000+, 1 Gb RAM, GeForce 7900 GT / Radeon X1900 GT, 2 Гб на жестком диске &lt;br&gt;
 &lt;em&gt;Автор статьи:&lt;/em&gt; Андрей &quot;ad&quot; Демин &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
 &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Что ни говори, а современного геймера
трудно удивить чем бы то ни было. Нынешняя игровая индустрия, состоящая
из огромного количества разработчиков и издателей, предлагает проекты
на любой вкус. Причем каждая игра обязательно обладает, если судить по
рекламным обещаниям, как минимум парой уникальных особенностей, будь то
пресловутая графика «нового поколения», захватывающий сюжет или
объединение нескольких жанров. Игроки уже успели оценить различные
сочетания жанров, вроде Action/RPG, Strategy/RPG или Action/Adventure,
однако полноценный шутер от первого лица и стратегия в реальном времени
в одном флаконе – коктейль, прямо скажем, свежий и интригующий. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Обозреваемая сегодня игра &lt;strong&gt;«Raven Squad: Operation Hidden Dagger»&lt;/strong&gt;,
информация о которой, к слову, появилась еще на выставке Е3 2008,
предлагает именно такое сочетание. Однако к чувству искреннего
любопытства примешиваются и опасения, вызываемые как совершенно не
именитой командой разработчиков, так и скриншотами, демонстрирующими
очень спорную графику. Впрочем, история знает случаи, когда
новичкам-игроделам удавалось создавать без преувеличения великолепные
проекты, а графика, в конечном счете, никогда не являлась
основополагающим элементом. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/001.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/001.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;itemTitle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Один день из жизни наемника… &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;У профессиональных наемников, хоть
они и получают за свои услуги действительно большие деньги, жизнь
сложна. Чтобы с честью прогулять очередной гонорар в Лас-Вегасе, нужно,
как минимум, выполнить поставленные заказчиком задачи и вернуться
живым. Да и лишних вопросов о предстоящей операции задавать не стоит –
не ценится это в кругах суровых мужчин с автоматами. Собственно, группа
наемников – главные герои &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt; - всегда жила по этим нехитрым принципам и заслужила к 2011 году репутацию суровых и надежных парней. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Очередное задание, которое им
поручила группа влиятельных и очень богатых людей, на первый взгляд,
казалось достаточно простым: отправиться в джунгли Амазонки,
разрываемые очередной гражданской войной, преодолеть возможное
небольшое сопротивление, забрать некий крайне важный секретный пакет и
вернуться домой. Однако все сразу пошло не так, и не успел самолет с
героями войти в заданный квадрат, он тут же был сбит. История
умалчивает о первоначальном количестве наемников, но после крушения в
живых осталось всего 2 отряда по 3 человека – ими и предстоит
командовать игроку. Придется на месте определяться кто здесь враг, а
кто друг, и куда судьба-злодейка занесла бравых парней. Кроме того,
контракт никто не отменял, а значит найти необходимый заказчику пакет
все равно нужно, и уж только потом задумываться об эвакуации… &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/002.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/002.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Бесхитростный сюжет действительно
едва ли можно назвать увлекательным и служит он только для одной цели –
дать хоть какой-то повод пострелять в джунглях и убить сотню-другую
врагов. Конечно, по пути наемникам придется выполнять и различные
побочные задания, вроде освобождения местных жителей от рабства или
нейтрализации не в меру распустившихся баронов, но на практике все
сводится к набору одинаковых действий: пройти из пункта А в пункт Б,
расстреливая по пути редкие патрули, обнаружить военный лагерь, деревню
или секретную базу и зачистить ее. Справились? Очень хорошо, пожалуйте
в следующую точку маршрута по тому же сценарию. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/003.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;itemTitle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уроки тактики &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Геймплей &lt;strong&gt;«Raven Squad» &lt;/strong&gt;действительно
состоит из двух практически равноправных половинок. Первая из них –
командный шутер от первого лица. Игрок может мгновенно переключаться не
только между отрядами, но и между отдельными бойцами внутри них. К
слову, каждый из наемников обладает уникальными навыками и вооружением.
&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Синим отрядом руководит &lt;strong&gt;Paladin&lt;/strong&gt;
– суровый боец, помимо стандартного автомата оснащенный тяжелым
пулеметом. Такая игрушка незаменима при зачистке местности и стрельбы
из засады по превосходящим силам противника. Второй член отряда – &lt;strong&gt;Oso&lt;/strong&gt;,
в комплект вооружения которого входят гранаты. На практике они
являются, пожалуй, самыми нужными и очень жаль, что одновременно этот
боец может переносить только три единицы. В режиме стратегического
вида, о котором мы поговорим чуть позже, с помощью гранат,
перекидываемых через стены, очень удобно выкуривать противников с
насиженных мест. Третий член команды носит гордый позывной &lt;strong&gt;Thor&lt;/strong&gt;
и в случае, когда на поле боя становится действительно жарко, оказывает
союзникам поддержку огнем из гранатомета. Он не так универсален, как
гранаты, и, к тому же, обладает очень скромной дальностью стрельбы,
зато наносит колоссальный урон. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/004.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/004.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Команда желтых находится под руководством бойца &lt;strong&gt;Shadow&lt;/strong&gt;.
Он – снайпер и этим все сказано. В ситуациях, когда необходимо с
безопасного расстояния нейтрализовать пару противников, ему нет равных.
Второй боец этого отряда – &lt;strong&gt;Flash&lt;/strong&gt;, закидывающий
врагов, в случае необходимости, светошумовыми гранатами. После удачного
броска такой игрушки противник теряет ориентацию на несколько секунд и
становится легкой добычей. Наконец, &lt;strong&gt;Zombie&lt;/strong&gt; тоже носит
с собой комплект гранат, но уже дымовых. В ситуациях, когда отряду по
каким-либо причинам необходимо отступить, им просто не существует
альтернативы. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Возвращаясь к шутерной составляющей,
стоит сказать, что перечисленными выше индивидуальными особенностями
каждого бойца пользоваться почти не успеваешь, да это и не особо нужно.
Противники практически никогда не ходят отрядами больше чем по 3-6
человек и любой игрок, обладающий хотя бы базовыми навыками стрелка,
убивает их за считанные секунды. Как ни странно, свое применение
находят разве что боевые гранаты, снайперская винтовка, да пулемет в
тех редких случаях, когда нужно перестрелять волну напирающих врагов. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/005.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Несколько интереснее дела обстоят со стратегической половиной &lt;strong&gt;«Raven Squad».&lt;/strong&gt;
У группы наемников всегда есть поддержка со спутника, которую
осуществляет отдельный «закадровый» боец. Сначала это такой же
профессиональный военный, а несколько позже роль координатора берет на
себя местная девушка &lt;strong&gt;Xian&lt;/strong&gt;. По нажатию одной клавиши
камера резво взмывает под облака, отрывая прекрасный тактический вид на
все окрестности. Любопытно, что для обзора доступна сразу вся локация и
на ней уже отмечены отряды противников, склады с боеприпасами и
медикаментами. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;В стратегическом режиме оба отряда
наемников воюют самостоятельно, без непосредственного участия игрока –
необходимо лишь грамотно подводить своих солдат к противникам,
желательно со спины, и активно пользоваться укрытиями. Собственно,
система укрытий и является основополагающим элементом геймплея в этом
режиме. Поваленные деревья, крупные камни, ящики, контейнеры и даже
густые заросли – все это можно использовать для защиты и организации
засад. Формула проста и понятна: отряд, засевший в каком-либо укрытии
перед врагом, получает гораздо меньшие повреждения и, к тому же,
намного реже. По сути, вся игра в стратегическом режиме заключается в
коротких перебежках от одного укрытия к другому, планомерном отстреле
супостатов и метании гранат. Другими словами, по степени
увлекательности геймплея оба режима находятся на достаточно низком
уровне и переключается между ними игрок, больше исходя из желания
как-то разнообразить процесс, нежели из суровой необходимости. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/006.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/006.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;itemTitle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия невыполнима? &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;На самом деле желание разработчиков из &lt;strong&gt;Atomic Motion&lt;/strong&gt; скрестить в &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt;
2 совсем разных жанра похвально. Боле того, в их проекте заметны весьма
неплохие элементы геймплея, однако эту игру, к большому сожалению, в
прямом смысле этого слова губят две непростительные ошибки. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Первая - это однообразие. Сегодня на
рынке компьютерных игры как никогда велик выбор действительно
качественных «стрелялок» и стратегий. В таких условиях проходным
проектам практически невозможно хоть как-то выделиться, а &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt;,
увы, получилась самой настоящей проходной игрой. Как шутер она слишком
блеклая, отличающаяся весьма прямолинейным геймплеем и отсутствием хоть
каких-то уникальных находок. Спринтерский забег от уровня к уровню с
постоянным отстрелом одинаковых врагов и сбором всех доступных аптечек
и боеприпасов – это рецепт, по которому делались шутеры испокон веков!
Такая концепция успела изрядно надоесть и в тени того же сериала &lt;strong&gt;«Call of Duty»&lt;/strong&gt;, новая часть которого должна выйти совсем скоро, проект&lt;strong&gt; «Raven Squad»&lt;/strong&gt; напрочь теряется. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Стратегический элемент, вопреки
ожиданиям, тоже не блещет уникальностью. Он даже более прямолинеен и
однообразен, поскольку бойцы в этом случае вообще дерутся без помощи
игрока, которому только и остается, что грамотно перемещать своих
подопечных от укрытия к укрытию. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/008.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/008.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Вторая проблема&lt;strong&gt; «Raven Squad»&lt;/strong&gt;
- совершенно невообразимый искусственный интеллект противников! Уже
после получаса игры складывается отчетливое впечатление, что все
здешние враги живут по каким-то своим, совершенно непонятным для
человека, правилам. Вроде только что противники вели себя вполне
адекватно, прятались за укрытиями, достаточно успешно имитировали
какое-то действие, но в одночасье все меняется. Патруль проходит в двух
шагах от отрядов игрока и никак не реагирует, или, наоборот, враг
невообразимым способом засекает отряд и открывает шквальный огонь по
бойцам, находящимся в высокой траве на расстоянии километра! В конце
концов, желание придумывать хоть какое-то подобие тактики и играть в
скрытность пропадает. Несмотря на то, что разработчики обещали добавить
возможность прохождения каждой миссии десятками разных способов,
простой марш-бросок со стрельбой из шести стволов оказывается самым
эффективным и простым. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/009.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;И, раз уж речь зашла о недостатках &lt;strong&gt;«Raven Squad»,&lt;/strong&gt;
нельзя не отметить более чем скромную графику, назвать которую
современной можно было разве что 3-4 года назад. Конечно, сочетание
таких разных жанров и возможность моментально без каких либо
дополнительных загрузок менять вид от первого лица на тактический с
высоты птичьего полета, накладывает определенные ограничения, но все
же… Для стратегии &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt; выглядит неплохо, но смотреть на здешние джунгли от первого лица, особенно после красот &lt;strong&gt;«Crysis»&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;«FarCry 2»&lt;/strong&gt; не слишком приятно.&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Тем не менее, чтобы быть максимально
объективными, стоит отметить один, пускай небольшой, но однозначный
плюс игры. Как ни странно, им стал мультиплеер! &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt;
предлагает всего один режим сетевой игры – прохождение сюжетной
компании вдвоем с другом. Идея не нова, однако здешняя реализация
весьма любопытна. Игрокам предлагается либо каждому взять шефство над
одним из отрядов наемников, и тогда ничего оригинального ждать не
стоит, либо одновременно использовать два присутствующих в &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt;
жанра! В этом случае один из игроков использует только вид от первого
лица, а второй берет на себя роль координатора и, рассматривая локацию
в стратегическом режиме, подсказывает первому ситуацию на поле боя,
местоположение противников и т.д. При наличии микрофонов и определенной
доли фантазии такое комбинирование вполне может подарить пару
действительно веселых вечеров. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/010.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://game.cod.ru/data/items/8/435750368/010.jpg&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;itemTitle&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уже не провал, еще не успех… &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Нельзя однозначно охарактеризовать &lt;strong&gt;«Raven Squad: Operation Hidden Dagger» &lt;/strong&gt;как
плохую или хорошую игру. У проекта был потенциал и неплохая общая
задумка, испорченная, как это часто бывает, реализацией. Кроме того, &lt;strong&gt;«Raven Squad»&lt;/strong&gt;
- проект малобюджетный и его глупо сравнивать с играми ААА-класса, в
разработку и рекламную кампанию которых вкладываются десятки миллионов
долларов. История про наемников, честно выполняющих свою работу в
джунглях Амазонки, едва ли станет достаточно популярной, однако
провалом разработчиков эту игру назвать никак нельзя. Главное, что сама
идея скрещивания этих двух жанров на сегодняшний день оказалась
достаточно привлекательной, а результат получился вполне играбельным.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/za_dvumja_zajcami_obzor_raven_squad_operation_hidden_dagger/2009-09-15-22</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/za_dvumja_zajcami_obzor_raven_squad_operation_hidden_dagger/2009-09-15-22</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 21:37:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 2 – вооружимся!</title>
			<description>&lt;p&gt;Официальный сайт игры &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt;
пополнился информацией об оружии и экипировке, которыми смогут
воспользоваться геймеры во время прохождения проекта. Напомним, выход
шутера состоится на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 10 ноября этого года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В вашем распоряжении могут оказаться: &lt;br&gt;
Наступательные винтовки (Assault rifles) – 13 видов &lt;br&gt;
Пистолеты-пулемёты (Sub Machine Guns) – 6 видов &lt;br&gt;
Пулемёты (Light Machine Guns) – 3 вида &lt;br&gt;
Ружья (Shotguns) – 5 видов &lt;br&gt;
Снайперские винтовки (Sniper rifles) – 3 вида Пистолеты (Pistols) – 5 видов &lt;br&gt;
Экипироваться игроки смогут топором для льда, дымовыми, ослепляющими и
оглушающими грантами, взрывчаткой и противотанковым оружием. Полный
список оружия и экипировки с описанием и изображениями можно посмотреть
&lt;a href=&quot;http://www.modernwarfare247.com/weapons&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt; развернется
на территории России. Однако, лишь российскими землями дел...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Официальный сайт игры &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt;
пополнился информацией об оружии и экипировке, которыми смогут
воспользоваться геймеры во время прохождения проекта. Напомним, выход
шутера состоится на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 10 ноября этого года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В вашем распоряжении могут оказаться: &lt;br&gt;
Наступательные винтовки (Assault rifles) – 13 видов &lt;br&gt;
Пистолеты-пулемёты (Sub Machine Guns) – 6 видов &lt;br&gt;
Пулемёты (Light Machine Guns) – 3 вида &lt;br&gt;
Ружья (Shotguns) – 5 видов &lt;br&gt;
Снайперские винтовки (Sniper rifles) – 3 вида Пистолеты (Pistols) – 5 видов &lt;br&gt;
Экипироваться игроки смогут топором для льда, дымовыми, ослепляющими и
оглушающими грантами, взрывчаткой и противотанковым оружием. Полный
список оружия и экипировки с описанием и изображениями можно посмотреть
&lt;a href=&quot;http://www.modernwarfare247.com/weapons&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие &lt;strong&gt;Call of Duty: Modern Warfare 2&lt;/strong&gt; развернется
на территории России. Однако, лишь российскими землями дело не
ограничится. В игре вновь засветится сержант Джон МакТавиш, который
здесь будет уже капитаном, но поиграть за него геймеры не смогут. На
прохождение боевика игрокам понадобится около 6-10 часов.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/call_of_duty_modern_warfare_2_vooruzhimsja/2009-09-15-21</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/call_of_duty_modern_warfare_2_vooruzhimsja/2009-09-15-21</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 21:36:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнения к Call of Duty: World at War скачали 6,5 миллиона раз</title>
			<description>&lt;table class=&quot;photo&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td class=&quot;zpic&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2009/08/24/codwaw/picture.jpg&quot; title=&quot;Карта Battery для Call of Duty: World at War&quot; alt=&quot;Карта Battery для Call of Duty: World at War&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;340&quot;&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;zalt&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;dt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;



 


&lt;table class=&quot;vrezka&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;

&lt;iframe src=&quot;http://ad2.rambler.ru/lenta.ban?pg=6582&amp;amp;ifr=1&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; id=&quot;b240&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;240&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;


&lt;p&gt;
Представители компаний Activision и Treyarch сообщили, что третий набор
многопользовательских карт для шутера Call of Duty: World at War
скачали более миллиона геймеров, пишет IGN. Эта отметка была достигнута
уже в течение первого уикенда после выхода дополнения. Вместе все...</description>
			<content:encoded>&lt;table class=&quot;photo&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td class=&quot;zpic&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.lenta.ru/news/2009/08/24/codwaw/picture.jpg&quot; title=&quot;Карта Battery для Call of Duty: World at War&quot; alt=&quot;Карта Battery для Call of Duty: World at War&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; width=&quot;340&quot;&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td class=&quot;zalt&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;dt&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;



 


&lt;table class=&quot;vrezka&quot; align=&quot;right&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; width=&quot;240&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;

&lt;iframe src=&quot;http://ad2.rambler.ru/lenta.ban?pg=6582&amp;amp;ifr=1&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; id=&quot;b240&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;240&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;


&lt;p&gt;
Представители компаний Activision и Treyarch сообщили, что третий набор
многопользовательских карт для шутера Call of Duty: World at War
скачали более миллиона геймеров, пишет IGN. Эта отметка была достигнута
уже в течение первого уикенда после выхода дополнения. Вместе все три
набора карт уже преодолели планку в 6,5 миллиона загрузок.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Новое дополнение для World at War вышло в начале августа. В
него вошли три новые карты для стандартных многопользовательских
режимов, а также арена Der Riese (Zombie Factory) для режима
&quot;Зомби-нацисты&quot;. Помимо этого разработчики добавили в игру 10 новых
достижений/трофеев.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Первый набор карт для Call of Duty: World at War вышел в марте
2009 года. Второе дополнение разработчики выпустили в июне. По словам
сотрудников Treyarch, набор Map Pack 2 также смог достигнуть отметки в
миллион загрузок всего за один уикенд.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Шутер Call of Duty: World at War, события которого
разворачиваются во времена Второй мировой войны, вышел в ноябре 2008
года. Во всем мире продано уже свыше 11 миллионов копий этой игры. В
настоящее время студия Infinity Ward занимается разработкой новой части
Call of Duty, которая будет носить подзаголовок Modern Warfare 2.
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Следующий эпизод серии выйдет 10 ноября 2009 года. Аналитики &lt;a href=&quot;http://lenta.ru/news/2009/06/15/analyst/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;предсказывают&lt;/a&gt;,
что Activision сможет продать больше 11 миллионов копий игры в течение
двух месяцев с момента релиза. Руководители розничной сети GameStop &lt;a href=&quot;http://xbox360.ign.com/articles/101/1017295p1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;предполагают&lt;/a&gt;, что Modern Warfare 2 сможет стать самой продаваемой игрой за всю историю.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/dopolnenija_k_call_of_duty_world_at_war_skachali_65_milliona_raz/2009-09-15-20</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/dopolnenija_k_call_of_duty_world_at_war_skachali_65_milliona_raz/2009-09-15-20</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 21:36:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wolfenstein</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wolfenstein&lt;/strong&gt; - старомодный шутер, в хорошем
смысле этого словосочетания. Он ничуть не стесняется своего возраста,
преспокойно заваливается в гостиную, где чинно пируют интеллигенты в
смокингах (среди приглашенных гостей - Gears of War 2, Call of Duty 4,
Crysis), поправляет потертые подтяжки, покручивает поседевший ус,
рассказывает собравшимся старый анекдот про «нового русского» и,
по-деревенски загоготав, закидывает в рот оливку из коктейля. А все при
этом растерянно поправляют пенсне и аккуратно вытирают уголки губ
салфеткой - будто бы сами десять лет назад не пили пиво на даче.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Рецензия Wolfenstein&quot; src=&quot;http://megaobzor.com/load/stati/wolf1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По меркам игрового рынка, все это - маневр удивительной дерзости. &lt;strong&gt;Wolfenstein функционирует &lt;/strong&gt;на
принципах, по которым делали игры десять, двадцать и чуть ли не
тридцать лет назад. Это бесхитростный шутер - никаких укрытий - с
весьма сомнительной графикой, сюжетом...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wolfenstein&lt;/strong&gt; - старомодный шутер, в хорошем
смысле этого словосочетания. Он ничуть не стесняется своего возраста,
преспокойно заваливается в гостиную, где чинно пируют интеллигенты в
смокингах (среди приглашенных гостей - Gears of War 2, Call of Duty 4,
Crysis), поправляет потертые подтяжки, покручивает поседевший ус,
рассказывает собравшимся старый анекдот про «нового русского» и,
по-деревенски загоготав, закидывает в рот оливку из коктейля. А все при
этом растерянно поправляют пенсне и аккуратно вытирают уголки губ
салфеткой - будто бы сами десять лет назад не пили пиво на даче.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Рецензия Wolfenstein&quot; src=&quot;http://megaobzor.com/load/stati/wolf1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По меркам игрового рынка, все это - маневр удивительной дерзости. &lt;strong&gt;Wolfenstein функционирует &lt;/strong&gt;на
принципах, по которым делали игры десять, двадцать и чуть ли не
тридцать лет назад. Это бесхитростный шутер - никаких укрытий - с
весьма сомнительной графикой, сюжетом и вообще без всех остальных
вещей, которые давно появились в жанре. Еще невероятнее, что Activision
с большими усилиями продвигает его именно на консоли современного
поколения, где давно уже приняты совсем другие стандарты. &lt;strong&gt;Wolfenstein,&lt;/strong&gt;
как очнувшийся от анабиоза неандерталец, не представляет, что вокруг
происходит, а поэтому, на всякий случай, сразу же бьет вас дубинкой по
темечку. В итоге, игрок, ошарашенный и оглушенный, просто не может
самостоятельно нажать на кнопку выхода…&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Героем игры, является агент ОСА Би–Джей Блашкович. На дворе 1943
год, немецкая армия постепенно ослабевает, фашисткие оккультисты ищут
новый потенциал, потому, поиски магических артефактов ведутся в бешеном
темпе. В городке Айзенштадт, где располагается одно из отделений
Аненербе, при раскопках древний руин, которые находятся неподалеку от
города, немцы находят магические кристаллы, один из которых может
погрузить владельца в параллельное измерение, именуемое Черным солнцем.
Не теряя времени, немецкие ученые на основе энергии этих кристаллов,
создают новые оружия, телепорты и проводят с помощью этих артефактов
эксперименты на людях, в подвале одного из госпиталя Айзенштадта.&amp;nbsp;&lt;br&gt;
Поняв что - если все разработки внедрятся в армию Третьего Рейха, она
станет непобедимой, начальство ОСА, посылает Би-Джея Блашковича в
Айзенштадт, с одной целью: положить конец деятельности Аненербе.&lt;br&gt;
В Айзенштадт бесстрашный янки, должен прибыть на грузовом поезде,
спрятавшись в одном из вагонов, где его должны встретить члены кружка
Крейсау. Но, не успевает Би-Джей сойти с поезда, как немцы, уже, тут,
как тут. Как и полагается в таких ситуациях - игрок в месте с
Блашковичем попадает в жаркую перестрелку. Враги действуют слаженно, на
рожон не лезут, предпочитая вести огонь, сидя в укрытиях. Встретившись
лицом к лицу с Би-Джеем тут же бьют его прикладом автомата по лицу, на
что он отвечает, тем же самым. Волноваться за жизнь союзников не стоит,
они умрут - только когда этого захочет, рука сценариста, чего не
скажешь о главном герое. Выкуривать, обладателей свастики на форме,
лучше всего гранатами, кидаете одну в укрытие, а взамен обратно летят
руки и ноги немецкого происхождения, а сами их бывшие обладатели,
красиво кувыркаются в воздуже. Вообще, не смотря, на все грамотные
действия фашистов во время боя, лучше всего у них, получается, красиво
умирать, чем воевать, как будто их учили этому, всю их жизнь. &lt;strong&gt;Wolfenstein оказался&lt;/strong&gt; весьма кровавым и жестоким.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но все это так, маска, детали, о которых никак нельзя было не
рассказать. Потому что на самом деле единственное, что следует знать по
поводу Wolfenstein - в душе это самый классический шутер, выкованный из
стали, без лишней мишуры и прикрас. Вилли Блажкович - один из немногих
настоящих «мущин» в шутерах, он не прячется за укрытиями, не ведет за
собой тактическую группу спецназа и не использует стелс-тактику. Он
берет немецкий автомат и, простите, фигачит от бедра. А все эти
способности и умения тут фигурируют в качестве музейных экспонатов -
вот, мол, посмотрите, чего в жанре напридумывали. На контрасте с
пальбой и коридорами они тут выглядят, мягко говоря, странно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первый сюрприз — в Wolfenstein есть некое подобие «сводобного мира»,
то есть в вашем распоряжении целый город, и вы вольны идти куда глаза
глядят… но точно не пойдете, ибо заняться тут нечем — иллюзия свободы
быстро развеивается. Улочки тут мелкие, подгрузки частые, да и фашисты
то и дело возникают в, казалось бы, уже зачищенных местах. По отдельным
из них вы пройдетесь раз 10, особенно если не будете брезговать
побочными заданиями.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Да, в линейном, в общем то, шутере присутствуют как обязательные, так и
дополнительные миссии. Странное решение, ибо формат миссий здесь весьма
шаблонного вида, из-за чего «побочным» кажется абсолютно всё.
Единственный плюс от «халтуры» — лишняя наличность, которой тут всегда
не хватает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Беда в том, что если вы начали свое знакомство с шутерами где-нибудь
с Quake 4 (от тех же, к слову, авторов), то такой подход вы точно не
оцените - попросту не поймете. А жаль: если вы помните, как играли в
свой первый FPS, то Raven, очевидно, помнят, как его делали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самый главный недостаток игры - заскриптованность событий, но если в
серии Call of Duty ,они сделаны на отлично, то в Wolfenstein нет,
потому что, созданы по принципу программирования сценок из 90-х годов.
Например: член кружка Крейсау, объясняет вам, сложившуюся ситуацию на
поле боя, даже, если в момент проигрывания этой запланированной сцены,
вас не будет рядом, он все равно, будет говорить задуманное
сценаристами, только не вам, а пустому месту. Смотреться это крайне
смешно, такое чувство, что решил вместо игры вышедшей в 2009 году
поиграть в любимую игрушку детства. Второй недостаток - вечные
загрузки. Город поделен на огромное количество уровней, которые
разделяет загрузочный экран. Третий - проект до безобразия линеен, ни
какой свободы действия - иди лишь по указания звездочки на компасе, да
и отстреливай противников между делом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта история и в самом деле растянулась на целые десятилетия, а идеи
минувшей эпохи, оказывается, работают даже теперь. Wolfenstein сложно
назвать игрой выдающейся, к ней важно привыкнуть и, как бы это странно
ни звучало, почувствовать ее на каком-то подсознательном уровне. Оно
того, поверьте, стоит - так прямолинейно и дерзко давно никто не
выступал.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/wolfenstein/2009-09-08-17</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/wolfenstein/2009-09-08-17</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 08:27:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 6 еще не вышла, а в разработке уже Call of Duty 8</title>
			<description>После недавней новости о том, что компания Treyarch, задолго до релиза &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt;
(шестой части шутера), уже начала разработку Call of Duty 7, Infinity
Ward удивила нас еще больше заявлением о начале работы над &lt;b&gt;Call of Duty 8&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«После долгих ночей и обсуждений мы рады объявить, что начинаем разработку &lt;b&gt;Call of Duty 8&lt;/b&gt;. Несмотря на то, что мы до сих пор занимаемся Modern Warfare 2, мы сочли необходимым представить этот анонс публике».&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Было также отмечено, что Infinity Ward совсем не претендуют на кусок пирога, предназначающийся для Treyarch и их продукта:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«Мы недавно узнали, что Call of Duty 7 находится в разработке и
считаем, что Treyarch справится лучше. Мы уверены, что еще остались
люди, заинтересованные в сюжете Второй Мировой».&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И еще нам удалось немножко разузнать о собственно содержимом новой части:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«Теперь мы отказались и от темы современных военных действий и
попытаемся заглянуть в будущее. Мож...</description>
			<content:encoded>После недавней новости о том, что компания Treyarch, задолго до релиза &lt;b&gt;Modern Warfare 2&lt;/b&gt;
(шестой части шутера), уже начала разработку Call of Duty 7, Infinity
Ward удивила нас еще больше заявлением о начале работы над &lt;b&gt;Call of Duty 8&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«После долгих ночей и обсуждений мы рады объявить, что начинаем разработку &lt;b&gt;Call of Duty 8&lt;/b&gt;. Несмотря на то, что мы до сих пор занимаемся Modern Warfare 2, мы сочли необходимым представить этот анонс публике».&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Было также отмечено, что Infinity Ward совсем не претендуют на кусок пирога, предназначающийся для Treyarch и их продукта:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«Мы недавно узнали, что Call of Duty 7 находится в разработке и
считаем, что Treyarch справится лучше. Мы уверены, что еще остались
люди, заинтересованные в сюжете Второй Мировой».&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
И еще нам удалось немножко разузнать о собственно содержимом новой части:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;«Теперь мы отказались и от темы современных военных действий и
попытаемся заглянуть в будущее. Можете быть уверенными, что в Call of
Duty 8 будут отображены все самые последние наработки в области
военного дела. Теперь сражаться придется не только с помощью верной
винтовки и гранат. И теперь вас уже не спасет крепкий ящик или бетонная
стена. Забудьте даже про относительную безопасность».&lt;/i&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/call_of_duty_6_eshhe_ne_vyshla_a_v_razrabotke_uzhe_call_of_duty_8/2009-09-01-14</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/call_of_duty_6_eshhe_ne_vyshla_a_v_razrabotke_uzhe_call_of_duty_8/2009-09-01-14</guid>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 22:44:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые слухи по поводу Call of Duty: World at War 2</title>
			<description>о выхода 6й части CoD еще есть время, но уже появились данные что 7я часть скорее всего будет про Вьетнамскую войну. На сайте &lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.thatvideogameblog.com/2009/05/01/call-of-duty-7-in-vietnam-cuba/&quot;&gt;TVGB&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;
появилась новость о том Activision лицензирует для новой игры музыку
60х годов. Кроме того Activision ищет кубинские, африканские и
советские мелодии (с чего бы... sic.). Возможно место действия не
ограничится только Вьетнамом и перейдет в другие горячие точки времен
холодной воны. А в том время их было не мало.
&lt;p&gt;Так как Инфинити занято второй частю Modern Warfare, скорее всего,
разработку снова доверили Treyarch. Учитывая что World at War был
вполне хорош, будем ждать новых сообщений.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>о выхода 6й части CoD еще есть время, но уже появились данные что 7я часть скорее всего будет про Вьетнамскую войну. На сайте &lt;noindex&gt;&lt;noindex&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.thatvideogameblog.com/2009/05/01/call-of-duty-7-in-vietnam-cuba/&quot;&gt;TVGB&lt;/a&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;/noindex&gt;
появилась новость о том Activision лицензирует для новой игры музыку
60х годов. Кроме того Activision ищет кубинские, африканские и
советские мелодии (с чего бы... sic.). Возможно место действия не
ограничится только Вьетнамом и перейдет в другие горячие точки времен
холодной воны. А в том время их было не мало.
&lt;p&gt;Так как Инфинити занято второй частю Modern Warfare, скорее всего,
разработку снова доверили Treyarch. Учитывая что World at War был
вполне хорош, будем ждать новых сообщений.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/pervye_slukhi_po_povodu_call_of_duty_world_at_war_2/2009-09-01-13</link>
			<dc:creator>Грешник</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/pervye_slukhi_po_povodu_call_of_duty_world_at_war_2/2009-09-01-13</guid>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 22:42:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 6 Modern Warfare 2 — демо-геймплей</title>
			<description>&lt;br&gt;
 &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://bossbattle.ru/upload/files/news/090605/modwar2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;651&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;К
нам попало девятиминутное видео из демо-версии Modern Warfare 2,
показанной на E3. Ничего лишнего — только чистый геймплей в отличном
качестве. Пройдитесь по заснеженным локациям под руководством капитана
МакТавиша, который всегда поможет в трудную минуту и подскажет, что
делать.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;embed src=&quot;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&quot; flashvars=&quot;object_ID=14280895&amp;amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/991/991856/modernwarfare2_e3demo_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&quot;all&quot;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;433&quot;&gt;&lt;/center&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;
 &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://bossbattle.ru/upload/files/news/090605/modwar2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;651&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;К
нам попало девятиминутное видео из демо-версии Modern Warfare 2,
показанной на E3. Ничего лишнего — только чистый геймплей в отличном
качестве. Пройдитесь по заснеженным локациям под руководством капитана
МакТавиша, который всегда поможет в трудную минуту и подскажет, что
делать.&lt;/p&gt;

&lt;center&gt;&lt;embed src=&quot;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&quot; flashvars=&quot;object_ID=14280895&amp;amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/991/991856/modernwarfare2_e3demo_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&quot;all&quot;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;433&quot;&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-7</link>
			<dc:creator>Kobra</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-7</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:19:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 6 – в космосе?</title>
			<description>&lt;p&gt;
В Сеть просочились пикантные слухи о новом проекте студии &lt;em&gt;Infinity Ward&lt;/em&gt;.
По словам одного из анонимных источников, расположенных внутри
компании, следующая игра будет носить научно-фантастический характер.
Этот же инсайдер добавил, что дополнительные сведения о проекте могут
быть обнародованы уже на предстоящей E3 (выставка пройдет в июле),
однако полной уверенности в этом пока нет.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Учитывая, что в портфолио калифорнийских разработчиков трижды встречаются слова COD,
не исключено, что аноним говорил о шестой главе популярной серии
шутеров. А принимая в расчет уклон в научную фантастику, вполне можно
предположить, что в 2009-2010 годах вооруженные до зубов бойцы полетят
на Марс отстреливать зеленых человечков или останутся на Земле отражать
вторжение неугомонных пришельцев. Поживем – увидим. &lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;
В Сеть просочились пикантные слухи о новом проекте студии &lt;em&gt;Infinity Ward&lt;/em&gt;.
По словам одного из анонимных источников, расположенных внутри
компании, следующая игра будет носить научно-фантастический характер.
Этот же инсайдер добавил, что дополнительные сведения о проекте могут
быть обнародованы уже на предстоящей E3 (выставка пройдет в июле),
однако полной уверенности в этом пока нет.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Учитывая, что в портфолио калифорнийских разработчиков трижды встречаются слова COD,
не исключено, что аноним говорил о шестой главе популярной серии
шутеров. А принимая в расчет уклон в научную фантастику, вполне можно
предположить, что в 2009-2010 годах вооруженные до зубов бойцы полетят
на Марс отстреливать зеленых человечков или останутся на Земле отражать
вторжение неугомонных пришельцев. Поживем – увидим. &lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-6</link>
			<dc:creator>Kobra</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-6</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:17:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Некоторые детали Call of Duty 6</title>
			<description>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В игре будут транспортные средства&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M16 вернется, но теперь будет обладать останавливающей силой при попадании не во все части тела&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AK47 и M4 будут в игре, но об изменениях ничего не известно&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M40 вернется в исправленном варианте&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scorpion, P90, M21, R700, G3, G360 не вернутся&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Некоторые виды вооружения не вернутся (какие именно пока неизвестно)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появится снайперское ружье SR25M (США), и штурмовые винтовки Diemeco C8 (Канада) и L85A2 (Британия)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всего видов вооружения в многопользовательском режиме будет около 35&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет одна из карт первой части&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будут вертолеты, авианалеты и UAV&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У снайперов будет специальный камуфляж для травы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все перки из оригинальной игры будут присутствовать, но будут изменены&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все типы игры из первой части вернутся&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет новый тип игры Secure, напоминающий захват флага.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Еще
один новый тип игры пока без имени. Он напоминает Найти и Уничтожить,
но вме...</description>
			<content:encoded>&lt;ul&gt;&lt;li&gt;В игре будут транспортные средства&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M16 вернется, но теперь будет обладать останавливающей силой при попадании не во все части тела&lt;/li&gt;&lt;li&gt;AK47 и M4 будут в игре, но об изменениях ничего не известно&lt;/li&gt;&lt;li&gt;M40 вернется в исправленном варианте&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Scorpion, P90, M21, R700, G3, G360 не вернутся&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Некоторые виды вооружения не вернутся (какие именно пока неизвестно)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Появится снайперское ружье SR25M (США), и штурмовые винтовки Diemeco C8 (Канада) и L85A2 (Британия)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Всего видов вооружения в многопользовательском режиме будет около 35&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет одна из карт первой части&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будут вертолеты, авианалеты и UAV&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;У снайперов будет специальный камуфляж для травы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все перки из оригинальной игры будут присутствовать, но будут изменены&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Все типы игры из первой части вернутся&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет новый тип игры Secure, напоминающий захват флага.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Еще
один новый тип игры пока без имени. Он напоминает Найти и Уничтожить,
но вместо установки бомбы вам надо убить определенного врага.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Солдаты будут настраиваемы (представители каждого класса и каждой страны)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снайпером с глушителем не будет в многопользовательской версии&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В локальном мультиплеере не будет ботов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет режим, подобный Nazi Zombies&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Нельзя будет играть с чужой консоли в гостевом режиме&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Убийства с особой камеры можно будет сохранять&lt;/li&gt;&lt;li&gt;В игре будет кровь и жестокость&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будет онлайновый и оффлайновый режим совместного прохождения&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Местом действия выбран Ближний Восток&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Вы играете за морского пехотинца армии США&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Озвучивать кампанию будет Кен Лалли (Ken Lally)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Релиз намечен на ноябрь&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Будут типы вооружения, предназначенные только для однопользовательской кампании&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Достоверность этих сведений подтверждается тем, что вскоре после публикации данного тестера выгнали с работы.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Обновлено (26.03.2009): Ребята,
создавшие Call of Duty, издеваются над своими игроками весьма
изощренно. Уволив человека, раскрывшего подробности игры, они тут же
заявили, что все сведения неверны. В это слабо верится, поскольку вряд
ли они могли выгнать простого фантазера.&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0&quot; id=&quot;gtembed&quot; height=&quot;392&quot; width=&quot;480&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;sameDomain&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47179&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=47179&quot; swliveconnect=&quot;true&quot; name=&quot;gtembed&quot; allowscriptaccess=&quot;sameDomain&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; quality=&quot;high&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;392&quot; width=&quot;480&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Во что верится, так это в то, что у
них работает персонаж комиксов Batman Эдвард Нигма. Уж слишком
черно-зеленым и загадочным получился первый тизер игры Modern Warfare
2. Можете пытаться разгадать его. Думаем, что на E3 игру покажут во
всей красе, а пока довольствуемся датой релиза – 10 ноября этого года.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-5</link>
			<dc:creator>Kobra</dc:creator>
			<guid>https://cod4-sovserver.clan.su/news/2009-08-27-5</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 15:16:55 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>